تقنية

إعادة العمل على مشروع Vanguard ليصبح لعبة مدفوعة تعتمد على اللعب التعاوني

أعلنت شركة Remedy Entertainment أنها دخلت في شراكة مع Tencent وبدأت العمل على لعبة مجانية جماعية تحمل الاسم الرمزي Vanguard، وفي وقت سابق من هذا العام، أكد المطور أن العنوان يتطلب المزيد من العمل قبل المضي قدمًا، والآن، أعلنت Remedy أن المشروع تغير بشكل كبير.

التغيير الأبرز هو أن اللعبة لم تعد مجانية، ويتم تطويرها حاليًا كعنوان مدفوع، مع تغيير الاسم الرمزي إلى Kestrel، ويقول Remedy إنها ستحتوي على “عناصر أساسية للعب التعاوني والجماعي عبر الشبكة”.


قرر الاستوديو، بالتعاون مع Tencent، تغيير الاتجاه بسبب عدم اليقين في إنشاء لعبة ناجحة لسوق اللعب المجاني المتغير بسرعة والمخاطر المرتبطة به، ومع إعاد العمل على المشروع، فقد عاد مرة أخرى إلى مرحلة المفهوم الفني، إذ تواصل “القيادة الأساسية والأعضاء المختارون” من فريق تطوير المشروع العمل عليه، بينما سيتم نقل الباقي إلى مشاريع أخرى قيد العمل حاليًا في الاستوديو.

باعتبارها Kestrel، ستركز اللعبة الآن بشكل أكبر على نقاط القوة الأساسية لألعاب Remedy، بينما ستظل “مبنية على العديد من الميزات والأصول والموضوعات المصممة بالفعل لـ Vanguard.

المصدر :سعودي قيمر.



المصدر : مجمع التقنية.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى