تقنية

شاهد مقطع أسلوب لعب مُفصل لـ Outriders..أروع RPG Shooter قد تراها!!

اليوم عرض لنا استوديو People Can Fly أول مقطع رسمي لأسلوب اللعب الخاص بـ Outriders ، واحدة من العناوين الجديدة المرتقبة والقادمة للجيل المقبل من نوع الـ Co-op Shooter RPG ، تضمن العرض مقطع مطول كشف لنا عن عالم اللعبة وتصميمها ، تفاصيل حول واجهة المستخدم ، المناطق التي يمكننا استكشافها على سطح كوكب Enoch وأهم شيء أسلوب القتال ، مهارات الـ Outriders وقدراتهم ، شجرة المهارات الواسعة ، نظام التقدم وعنصر الـ RPG والكثير..لذا لنأخذ نفساً عميقاً..

بدأ المقطع بعرض خلفية لقصة Outriders والتي كنا نعلم بأنها تتمحور حول رغبة البشر في استكشاف موطن جديد للحياة بجانب كوكب الأرض لذا أرسلوا بعثات فضائية للخارج بمجموعات تسمى Outriders لاستكشاف أي كوكب مناسب للحياة وضمن هؤلاء كان كوكب Enoch والذي أعطي بوادر جيدة لدرجة جعلت البشر يقومون بالإنتقال إلى هناك وإنشاء مستعمرة خاصة على سطح الكوكب وتم هذا التنقل من خلال سفينة الفضاء Flores والتي استخدمها البشر ليس في التنقل فحسب بل كمصدر للطاقة في المستعمرة الجديدة ليحدث ما لم يكن في الحسبان ، يخرب المحرك المسؤول عن تزويد المستعمرة بالطاقة وينفجر المُفاعل النووي فيه ليعم الخراب أنحاء Enoch وتصبح كل الموارد غير صالحة للإستخدام وبالتالي يبدأ الـ Outriders والذين يحظون بقدرات خارقة بفعل تصرفات غير مألوفة من الكوكب أو Anomaly بالبحث عن موارد الحياة اللازمة ومجابهة أخطار الكوكب من وحوش وكائنات غريبة..

لنتطرق للحديث عن الوحوش وأول من رأيناهم هم كائنات غريبة كانت تعيش على سطح Enoch من قبل ولكن تحولوا بفعل Anomaly الكوكب لوحوش ، صعوبتهم في أعدادهم فتجد أنهم يهاجمون في مجموعات وبالتالي الجري هو خيار صائب جداً أحياناً.

أسلوب لعب Outriders بحسب ما رأيته مقتبس من Gears of War في نظام الـ Cover وفي نقطة الـ Shooter الممتعة جداً ، لعبة Bulletstorm من حيث الفوضى ، لعبة Destiny في نقطة الفضاء ، الوحوش ، الـ Co-op ، الـ RPG والأسلحة والقدرات الخارقة التي يحظى بها كل Outrider إلى جانب فكرة تقسيم الشخصيات التي يمكنك اللعب بها إلى أقسام مثل Destiny فلدينا The Trickster ، Pyromancer مع Devastator وآخر لا نعرفه..وسنتحدث عن كل منهم.

أول قسم رأيناه هو Pyromancer بشخصية تدعى Nova ومن إسمها ، لديها قدرات قوية نارية أكثر فتتمكن من ضرب الأرض بيديها لإحداث انفجار ناري يقتل أي أحد قريب منها ، إخراج ضربة نارية من يدها أو عمل سيل ناري على الأرض والممتع هي كم الدموية في الضربات وفي كيفية انفجار الأعداء لفُتات وأشلاء ، على صعيد الأسلحة لا شيء يذكر لدينا Rifle ، Shotgun أو Grenade Launcher يطلق طلقات نارية ويبدو أن التركيز سينصب على التكتيك أكثر واستخدام قدرات كل Outrider في المعركة بتخطيط ذكي.

ركز المطور على حرية اللعب فمن حيث واجهة المستخدم ، يمكنك أن تغلق أي من العناصر الموجودة في الشاشة التي قد تعكر عليك صفو التجربة بل ستتمكن من غلق أو فتح أي خواص تراها وطبعاً الأذواق تختلف.

تتضمن Outriders نظام مستويات للصعوبة فيمكنك أن تلعب بأسهل شكل ممكن لكي تحظى بوقت ممتع مع القصة أو يمكنك أن ترفع درجة الصعوبة لكي يصبح الأمر جحيماً حقيقياً يعتمد على مهارتك في اللعب وهذا ما يجعلنا نتطرق لنقطة الـ Accolades أو نظام التقدم والذي سيعتمد على تنقلك عبر الـ Tiers المختلفة.

نظام الـ World Tiers سيجعلك تحظى بموارد ، أسلحة Epic أو أسطورية كلما تقدمت في المستوى وسيرفع هذا من درجة الصعوبة في اللعبة تلقائياً وكلما لعبت أكثر ورفعت مستواك أكثر كلما تقدمت في الـ Tiers والتي تبدأ من Tier 1 و حتى Tier 15 وكل منهم سيكافأك بـ Loot Drops ، دروع مثلاً وأسلحة قد تكون أعلى من مستواك الحالي أصلاً ليظهر عنصر الـ RPG بشكل فعال ، وطبعاً توقع أن يكون الأعداء أقوى مع التقدم في الـ Tiers من حيث نقاط حياتهم ، دروعهم وكم الضرر الذي يجب أن تلحقه بهم أيضاً.

الفكرة أيضاً أنه إن مت في اللعبة فستسخر بعضاً من تقدمك الذي أحرزته في الـ Tiers أي أنك قد تسقط للمستوى أو الـ Rank الأقل وبالتالي ستعلم حينها أن هذا هو المستوى الذي ستكمل عليه اللعبة وهو ما يناسبك.

أما عن الـ Co-op فشخصياً أرى اللعبة أمتع بكثير به ففكرة تعاونك مع أصدقاء سيجعل من الأمر فوضوي جداً وممتع أضف لهذا بأن الأعداء يصبحون أقوى تلقائياً عند اللعب بإطار تعاوني حتى أننا رأينا أبطالنا وهم يقاتلون زعيم ضخم على أعلى عتاد وأعلى صعوبة والأمر كان أكشن حماسي جداً.

على صعيد الـ RPG وخلفية القصة ، لديك أسلوب محاورات واختيارات ، مهام جانبية ستعطيك الكثير من الخلفية عن قصة Enoch ، لديك كم رهيب من التعديلات التي عليك أن تقوم بها على صعيد الأسلحة ، العتاد بشكل عام وطبعاً القدرات الخارقة لكل Outrider ولن ننسى أن كل عدو سيسقط موارد قوية ستساعدك كثيراً على التقدم في المستوى..

أخيراً ركز مقطع اللعب على قسم جديد وهو Trickster إلى جانب شجرة المهارات الضخمة جداً والتي لن تحوي مهارات جديدة فحسب بل تنقسم لثلاثة أقسام داخلية تشبه الـ Builds تجعل أسلوب اللعب مختلف لأنه بكل بساطة ستتمكن من استخدام Combinations بين المهارات المتواجدة من تلك الأقسام لعمل Build مختلف فمثلاً قسم Trickster متخصص في التحكم بالزمن وإبطاءه ، ومفيد في إحداث فوضى والهروب سريعاً ولكن يمكنه أن يكون أكثر فتكاً إن صاحبت قدراته بعضاً من مهارات قسم الـ Harbinger القوي أو يمكنه أن يكون Assassin في هجماته دوناً عن كونه متحكم في الزمن في قسم Master of Space ، ما أريد قوله هو أن المعطيات كثيرة جداً جداً ، سنقضي ساعات في محاولة الوصول للـ Build الأفضل.

في النهاية تم التركيز على قدرات Trickster وعددهم 8 وتم الكشف عن أربعة منهم اليوم أولهم Temporal Slice والتي تعتبر ضربة تشبه السوط تجمد أكثر من عدو في مكانه بإبطاء الزمن ، القدرة الثانية هي Borrowed Time وببساطة يقوم Trickster بعمل نسخة منه بينما تقوم الاخرى بعمل انتقال آني والتحرك بحرية ، يمكنك حينها أن تضع فخ للأعداء ومن ثم تهرب سريعاً لنسختك الاصلية التي تركتها بعيداً أو استخدام القدرة للهروب حينما تكون على وشك الموت ، القدرة الثالثة قد تكون دفاعية أو هجومية بحسب لعبك أنت وتدعى Slow Trap وهي تخلق دائرة أو قبة حولك تبطىء تحركات أي عدو داخلها أو قد تحميك من ضربات الخصم إن كنت أنت داخلها.

أخيراً القدرة الرابعة هي Hunt The Prey والتي تمكنك من الانتقال آنياً لتكون في ظهر أي عدو تختاره أنت ، قم بجمع كل تلك المهارات سوياً مع قدرات أخرى وأبطال آخرين ليكون اللعب تكتيكي وممتع جداً.

بالنسبة للموارد العلاجية ، كل Outrider سيكون لديه ميكانيكيات خاصة لاسترجاع نقاط الحياة والدرع الخاصة به و Trickster سيحصل على نقاط الحياة من خلال قتله للأعداء مثلاً وهكذا…إليك المقطع كاملاً.

تلك كانت كل التفاصيل التي لدينا حول Outriders اليوم ، شاركونا رأيكم !

المصدر : arabhardware.



المصدر : مجمع التقنية.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى